home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Imagine PD 3D / Imagine PD 3D.iso / objects / animals / fishtank / readme.txt < prev   
Text File  |  1994-10-19  |  2KB  |  56 lines

  1.  
  2. -----------------------------------------------------------------------------
  3.                                  Fish Tank
  4. -----------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6.                            Author: David Disney
  7.                     Software Used: Imagine   (Impulse)
  8.  
  9.                                  Contents
  10.                                  --------      
  11.  
  12.        FishTank.IOB               29338 ----rwed Today     19:07:41
  13.        FishTank.HAM               77048 ----rwed Today     20:31:09 
  14.        FishTank.readme             2300 ----rwed 21-Aug-92 17:11:24
  15.  
  16. -----------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18.   Well, I guess I should type a little description of the above files....
  19.                               ...so here goes
  20.  
  21.   FishTank.IOB    - A simple fish tank with glass panes, filters, 
  22.                     gravel (sorta), and water (sorta).
  23.  
  24.   FishTank.HAM    - A scanlined pic of the tank. (A trace would look
  25.                     alot better, what with the glass and all, but
  26.                     this gives you a general idea of what the
  27.                     object looks like.)
  28.  
  29.   FishTank.readme - A wholly remarkable file. It has been compiled and
  30.                     recompiled many times over many years and under
  31.                     many different editorships 
  32.  
  33. -----------------------------------------------------------------------------
  34.  
  35.   Ok, here's where I explain the 'sortas' in the above descriptions.
  36.   The gravel isn't anything but a plane with the sandstone attribute
  37.   on it. I thought it looked alright from a distance (which was what
  38.   I was using it for), but if you really want to get serious about
  39.   gravel you might try using a pebble-type brushmap with some altitude
  40.   maps to get the right effect. As for the water, its actually a cube
  41.   with the fog length set pretty high...it looks alot better than
  42.   trying to use the water attribute and the wave texture.
  43.  
  44.   If you want trade ideas, objects, brushes, pics, or send me a million
  45.   dollars (just kidding on that last one), then send me a drop me a letter
  46.   or call me at:                       
  47.                                                       
  48.   David Disney                                        
  49.   P.O. Box 67                                        
  50.   Greenback, TN  37742                               
  51.   (615) 856-6827                    
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                    
  56.